GACHABASE
Seção 6 do Departamento de Operações Especiais

Soukaku

Seção 6 do Departamento de Operações Especiais

Stats

Lv. 60/60
PV Básico 8025
ATQ Básico 665
DEF Básica 597
Impacto Básico 86
Taxa CRIT 5%
Dano CRIT 50%
Maestria de Anomalia 93
Proficiência de Anomalia 96
Taxa de Perfuração 0%
Recuperação de Energia Básica 1.56

Skills

Ataque Básico
Lv. 12

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo

Pressione para ativar:
Executa até três ataques, causando Dano Físico.

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo (Estandarte Congelado)

Quando o Estandarte Congelado estiver ativo, pressione para ativar:
Executa até três cortes mais rápidos, causando Dano de Gelo.

Stats

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1131001
133.3%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1131002
433.0%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1131003
586.8%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1131001
50.7%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1131002
282.6%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1131003
332.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131001133.350.71.19209.102533.1
1131002433282.66.767044.4125187.96
1131003586.8332.87.98054.2025221.65

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo (Estandarte Congelado) Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1131004
153.6%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1131005
457.3%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1131006
1022.9%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1131004
70.8%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1131005
191.3%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1131006
395.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131004153.670.81.67746.5712.81546.58
1131005457.3191.34.588127.4335.0625127.44
11310061022.9395.39.476263.2172.4075263.22

Esquiva
Lv. 12

Esquiva: Hora do Lanche

Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Meio a meio

Pressione durante uma esquiva para ativar:
Corta inimigos à frente, e causa Dano Físico.

Ataque Rápido: Meio a meio (Estandarte Congelado)

Quando o Estandarte Congelado estiver ativo, pressione durante uma esquiva para ativar:
Corta inimigos à frente, causando Dano de Gelo.

Contraesquiva: Fique Longe do Meu Lanche

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Corta os inimigos que estão à frente, causando Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque Rápido: Meio a meio Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131015
153.7%
Multiplicador de Atordoamento 1131015
58.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131015153.758.21.38010.5638.32

Ataque Rápido: Meio a meio (Estandarte Congelado) Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131016
263.5%
Multiplicador de Atordoamento 1131016
120.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131016263.5120.82.88280.0322.027540.02

Contraesquiva: Fique Longe do Meu Lanche Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131017
494.8%
Multiplicador de Atordoamento 1131017
320.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131017494.8320.14.079113.331.185263.31

Ataque de Assistência
Lv. 12

Assistência Reativa: Combo para Dois

Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione para ativar.
Corta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Táticas Defensivas

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.
Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Golpe Arrebatador

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Ataca e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Manter pressionado durante o uso desta habilidade permite uma transição rápida para Hastear a Bandeira.

Stats

Assistência Reativa: Combo para Dois Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131020
227.8%
Multiplicador de Atordoamento 1131020
170.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131020227.8170.64.079113.331.18556.66

Assistência Defensiva: Táticas Defensivas Stats

Lv. 12
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1131021
371.0%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1131022
467.9%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1131023
227.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11310210371000366.64
11310220467.9000416.64
11310230227.6000116.64

Assistência Imediata: Golpe Arrebatador Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131024, 1131026
754.5%
Multiplicador de Atordoamento 1131024, 1131026
497.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131024528347.90247.5781.5925132.98
1131026226.5149.70106.134.9856.99

Ataque Especial
Lv. 12

Ataque Especial: Marmita Esfriando

Pressione para ativar:
Soukaku lança uma lufada de vento à frente e desfere seu golpe final, causando Dano de Gelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%.
Manter pressionado ao usar esta habilidade permite mudar rapidamente para Hastear a Bandeira.

Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos

Quando Soukaku tiver Energia suficiente, pressione para ativar.
Lança uma sequência de correntes de ar à frente com um alcance ampliado, causando muito Dano de Gelo.
Esta habilidade pode ser usada em rápida sucessão, pressionando repetidamente. Cada uso consome uma certa quantidade de Energia. Quando a Energia de Soukaku é insuficiente ou ela interrompe o lançamento, seu golpe final é executado, causando muito Dano de Gelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%.
Manter pressionado ao usar esta habilidade permite mudar rapidamente para Hastear a Bandeira.

Ataque Especial: Agrupar!

Mantenha pressionado para ativar.
Soukaku afunda sua arma no chão, transformando-a em uma bandeira, e executa Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo. Atingir um inimigo com Hastear a Bandeira ativa uma Assistência Reativa.
Pressionar ou após Hastear a Bandeira ativa um Ataque Especial quando ela retira a bandeira, causando Dano de Gelo.
Se Soukaku tiver três acúmulos de Vórtice ao usar Hastear a Bandeira, os três acúmulos são consumidos e ela entra no estado de Estandarte Congelado. No estado de Estandarte Congelado, ela consegue executar um Ataque Básico aprimorado ou um Ataque Rápido aprimorado, causando muito Dano de Gelo. Este efeito pode durar até 45s ou acumular até 6 vezes.
A arma de Soukaku ganha Vórtices nas seguintes circunstâncias:
Ganha um acúmulo de Vórtice ao lançar um Ataque Especial Reforçado;
Ganha um acúmulo de Vórtice ao executar um Ataque em Cadeia;
Ganha três acúmulos de Vórtice ao executar um Supremo.
Soukaku pode acumular um máximo de três acúmulos de Vórtice.

Stats

Ataque Especial: Marmita Esfriando Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1131008
57.0%
Multiplicador de Dano de Golpe Final 1131009
200.2%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1131008
42.7%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final 1131009
150.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11310085742.7028.347.8128.35
1131009200.2150.7050.0127.527550.02

Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de Ataques em Sequência 1131011
262.6%
Multiplicador de Dano da Lufada de Vento 1131010
204.4%
Multiplicador de Atordoamento de Ataques em Sequência 1131011
169.6%
Multiplicador de Atordoamento da Lufada de Vento 1131010
131.9%
Custo de Energia de Ativação
60
Custo de Energia por Ataque
30
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131010204.4131.9094.9131.982527.07
1131011525.3339.10244.0782.225115.98

Ataque Especial: Agrupar! Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de Hastear a Bandeira 1131012
500.9%
Multiplicador de Dano de Hastear a Bandeira Rápido 1131013
280.9%
Multiplicador de Dano de Arriar a Bandeira 1131014
490.3%
Multiplicador de Atordoamento de Hastear a Bandeira 1131012
413.7%
Multiplicador de Atordoamento de Hastear a Bandeira Rápido 1131013
210.5%
Multiplicador de Atordoamento de Arriar a Bandeira 1131014
368.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1131012500.9413.7012568.7775125.01
1131013280.9210.5070.0138.527570.02
1131014490.3368.20122.567.375122.5

Ataque em Cadeia
Lv. 12

Ataque em Cadeia: Batida de Limão

Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar:
Soukaku desfere uma série de cortes nos inimigos à frente seguidos por um ataque Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Batida de Limão Extragrande

Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Soukaku desfere rapidamente uma série ainda maior de golpes nos inimigos à frente seguida por um ataque de Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo muito alto.
Após a ativação dessa habilidade, Soukaku entra no estado Mascarada, aumentando 15% da Taxa CRIT por 15s.
Ao ativar essa habilidade, outros membros da equipe recuperam 10 de Energia. O próximo personagem a entrar no campo de batalha ganha 20 de Energia adicional.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque em Cadeia: Batida de Limão Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131018
1491.6%
Multiplicador de Atordoamento 1131018
520.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11310181491.6520.60546.2278.245346.71

Supremo: Batida de Limão Extragrande Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1131019
3979.7%
Multiplicador de Atordoamento 1131019
566.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11310193979.75660376.70876.71

Core Skill

Habilidade Principal

Passiva Principal: Rajada de Lâminas

Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 20% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.

Habilidade Extra: Refeição em Grupo

Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:
Quando Soukaku consome o Vórtice para ativar Hastear a Bandeira, o Dano de Gelo dos membros da equipe aumenta 20% durante 22s.

Recuperação de Energia Básica +0.36
ATQ Básico +75

Mindscape Cinema

01

Corrente Ascendente

Quando Soukaku ativa sua Passiva Principal: Rajada de Lâminas ou Habilidade Extra: Refeição em Grupo, a duração do bônus aumenta 8s. Quando está carregado, o módulo especial de carga pode gerar uma corrente de vento com energia Etérea para carregar dispositivos de Éter próximos.
Para Soukaku, é como um banquete com os amigos.
"Galera, hora de comer até se empanturrar!"

02

Módulo de Carga Experimental

Ataques Básicos, Ataques Rápidos, Contraesquivas e Assistências Reativas têm 15% de chance de ganhar um acúmulo de Vórtice. Pode ser ativado uma vez a cada segundo. Quando o Vórtice chega ao máximo de acúmulos, novos acúmulos concedem 1,2 de Energia a Soukaku. Um módulo de carga é capaz de acumular energia continuamente durante a batalha. Por isso, ele é considerado um armamento tático conceitual definidor de uma era pelo departamento de P&D.
Mas, para Soukaku, a carga completa significa apenas que é hora de comer.

03

Vale-Refeição

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia Existe uma forma simples de incentivar Soukaku a treinar com mais empenho: basta aumentar o valor do vale-refeição dela.

04

Hipotermia

Se um inimigo for atingido por Hastear a Bandeira, a Resistência ao Gelo do alvo reduz 10% durante 8s. A Bandeira de Oni personalizada como arma contém um poderoso sistema de resfriamento integrado com um catalisador infuso em Éter que gera ar frio e causa dano considerável aos inimigos atingidos.

05

Lanchinho da Madruga

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia É fácil incentivar Soukaku a treinar: basta adicionar um lanchinho da madrugada ao vale-refeição dela.

06

Vento Boreal

Durante o estado de Estandarte Congelado, o número de Ataques Básicos aprimorados e Ataques Rápidos aprimorados usáveis aumenta para 12. Além disso, os ataques também causam 45% mais dano. Desbloquear a trava de segurança da lâmina-bandeira permite que ela opere em capacidade máxima. Combate não é a única utilidade dela... ela também é excelente para preservar comida.

Materials Calculator

Soukaku Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidade Principal

Ataque Básico

Lv. 1
Lv. 12

Esquiva

Lv. 1
Lv. 12

Ataque de Assistência

Lv. 1
Lv. 12

Ataque Especial

Lv. 1
Lv. 12

Ataque em Cadeia

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo

02

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo (Estandarte Congelado)

(Estandarte Congelado)

03

Ataque Especial: Marmita Esfriando

04

Ataque Especial: Agrupar!

(Mantenha pressionado)

05

Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos

(Pressione repetidamente)

06

Ataque Rápido: Meio a meio

>

07

Ataque Rápido: Meio a meio (Estandarte Congelado)

> (Estandarte Congelado)

08

Contraesquiva: Fique Longe do Meu Lanche

(Perfeita) >

09

Ataque em Cadeia: Batida de Limão

10

Supremo: Batida de Limão Extragrande

11

Assistência Reativa: Combo para Dois

(Ao ativar a Assistência Reativa)

12

Assistência Defensiva: Táticas Defensivas

(Ao ativar a Assistência Defensiva)

13

Assistência Imediata: Golpe Arrebatador

(Após a Assistência Defensiva)

Profile

Height 145 Gender Feminino Birthday 23 de janeiro Agent ID 1131

Character Details

Soukaku é integrante da Seção 6 do Departamento de Operações Especiais e se encontra sob tutela da vice-capitã da Seção 6, Tsukishiro Yanagi.
Não há registros sobre seu nascimento nos arquivos da AIEN nem nos perfis de verificação de cidadãos de Nova Eridu. Seu histórico mais antigo data de quando começou a viver com Tsukishiro Yanagi. Também não há registros de sua situação escolar. Segundo informações suplementares, Soukaku é ensinada em casa.

Soukaku é ingênua, inocente e descontraída, mas possui uma estranha obsessão com comida. É fundamental ter cuidado para não deixá-la com fome.
Ela não pode ver comida sendo desperdiçada, o que considera inaceitável.
Hipótese: Soukaku já passou fome na vida.

Soukaku tem entendimento limitado sobre a vida na cidade e a sociedade humana. Sua visão sobre vida e morte é diferente da maioria das pessoas.
Ela costuma acreditar no que as pessoas dizem, mas isso não significa que ela seja incapaz de perceber quando alguém não diz a verdade.
Dados mostram que pessoas sem capacidade de fugir e se esconder da Seção 6 devem evitar mentir para a Soukaku.

Close Trust Rank Agent Intel

Além de sua guardiã legal, Tsukishiro Yanagi, Soukaku parece ter outro membro na família, a quem se refere como "irmã". Não há informações sobre este indivíduo nos registros de cidadãos de Nova Eridu.
O cruzamento de dados da linha do tempo de Tsukishiro Yanagi e do histórico de Soukaku confirma que Yanagi recebeu um prêmio por sua excepcional contribuição em uma operação militar contra os onis.
Hipótese: Tsukishiro Yanagi tem mais informações sobre a irmã de Soukaku.

Cooperation Notes

Belle

São tantos "não faça isso", "evite fazer aquilo"... Pode até parecer que ela é difícil de lidar, mas a Soukaku é uma jovem muito fofa e adorável!

Wise

Provavelmente é porque sempre evitamos o que a Fada nos diz para evitar... Pelo menos, não vou me arriscar a tentar algo.

Aptitude Info

Arquivo de Licenças da AIEN:
Oficial executiva Soukaku, afinidade com Éter confidencial, autorizada a realizar tarefas básicas como conduzir investigações e extrair recursos nas Esferas descobertas na cidade (incluindo Sub-Esferas).
Observação: conforme dados de combates anteriores, é possível deduzir que, sendo oni, Soukaku possui afinidade excepcional com Éter.

Fashion

ID: 3111310
Balançando um estandarte em forma de lâmina do tamanho da metade de uma pessoa, e com o estômago roncando alto em uníssono: vush, vush, vush, vush! Acabou o trabalho! Hora do jantar!