Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Calistenia energizante
Pulsa en
para atacar.
Ejecuta 4 ataques mixtos hacia delante que infligen daño físico.
El cuarto golpe es un ataque de martinete.
Ataque normal: Calistenia energizante (estado explosivo)
Al encontrarse en el estado explosivo, pulsa
para usarlo.
Ejecuta 3 ataques mixtos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Mantén pulsado o pulsa repetidas veces
en el segundo ataque de electrotaladro y el tercer ataque de martinete, puedes extender la duración del ataque.
Evasión Lv.
12
Evasión: ¡Muévete!
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Fuego con fuego
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Colisiona contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico.
Contraataque: ¡Esta te la devuelvo!
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta puñetazos en cadena que infligen daño físico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Contraataque: Taladro sobrecargado (estado explosivo)
Pulsa
en estado explosivo, después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un ataque de electrotaladro que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: Codo con codo
Pulsa
para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta puñetazos en cadena contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Taladro protector (estado explosivo)
Pulsa
para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un ataque de electrotaladro que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Muñeca de acero
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Irrupción extrema
Pulsa
después de ejecutar un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un ataque de electrotaladro que termina con un ataque de martinete, los cuales infligen daño eléctrico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: ¡Detrás de ti, bro!
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque de martinete en línea recta que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX: ¡Ruptura de horizonte!
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque de martinete en línea recta, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable y entra en el estado explosivo.
Al encontrarse en estado explosivo, ejecuta una habilidad más poderosa que inflige una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear al objetivo, consumirá Energía gradualmente hasta consumirla por completo.
Técnica especial: Taladro explosivo (estado explosivo)
Al hacer clic en
al estar en estado explosivo:
Ejecuta un ataque de martinete que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica en cadena Lv.
12
Técnica en cadena: ¡Gira!
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un ataque de martinete que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE grande.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: ¡Gira, gira, gira!
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque de martinete que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE grande.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: ¡Hermanos de armas!
Cuando Antón ejecuta un ataque de martinete, aumenta el daño infligido en un 24 %. Al ejecutar un ataque de electrotaladro, aumenta el daño infligido en un 40 %.
Técnica adicional: Trabajo en equipo
Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, después de entrar en estado explosivo, cada 4 golpes críticos, cuando Antón golpee a un enemigo afectado por electrochoque, provocará daño de electrochoque adicional equivalente a un 45 % del daño original. Puede activarse una vez cada 0.5 s.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque normal: Calistenia energizante

02
Ataque normal: Calistenia energizante (estado explosivo)
(en estado explosivo)
(pulsar repetidamente o mantener pulsado)
(pulsar repetidamente o manter pulsado)03
Técnica especial: ¡Detrás de ti, bro!

04
Técnica especial EX: ¡Ruptura de horizonte!

05
Técnica especial: Taladro explosivo (estado explosivo)
(en estado explosivo)06
Ataque rápido: Fuego con fuego

07
Contraataque: ¡Esta te la devuelvo!
(perfecta)

08
Contraataque: Taladro sobrecargado (estado explosivo)
(perfecta)
(en estado explosivo)09
Técnica en cadena: ¡Gira!

10
Técnica definitiva: ¡Gira, gira, gira!

11
Apoyo rápido: Codo con codo
(al activar un apoyo rápido)12
Apoyo rápido: Taladro protector (estado explosivo)
(al activar un apoyo rápido en estado explosivo)13
Apoyo defensivo: Muñeca de acero
(al activar un apoyo defensivo)14
Ataque sucesivo: Irrupción extrema
(al ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
«¿Cuál es el problema? ¡Yo me encargo!».
Es un miembro clave de Construcciones Belobog, un empleado veterano reclutado por el mismísimo expresidente, el señor Khors...
Es una persona buena, testaruda y llena de energía que contagia a sus compañeros.
Antón siempre está hablando con su martillo neumático, al cual llama bro.
A continuación se muestra un ejemplo de conversación cotidiana entre Antón y su bro:
Antón [al parecer, hablando consigo mismo]: «¿Qué dices, bro?»
Martillo neumático: «Brum, brum, brum...»
Antón [al parecer, comprendiéndolo]: «Ya veo. ¡Tú sí que sabes, bro!»
Información para un análisis más profundo insuficiente.
Close Trust Rank Agent Intel
Una noche en la zona de obras, Antón agachó la cabeza para susurrarle algo a su martillo: «Qué cansado estoy, bro...».
El martillo se encendió entonces repentinamente con un zumbido y Antón asintió. «¡No, un bro de verdad no debería decir cosas como esas! Gracias por recordármelo, bro ¡Un bro de verdad nunca dice "no" ante las dificultades».
Lo cierto es que Antón había fijado unas tareas muy ambiciosas para su equipo de construcción, en un intento de animarlos para que superaran sus propios límites y dieran rienda suelta a su verdadero potencial. Sin embargo, al ver que estaban perdiendo la esperanza, Antón no pudo quedarse de brazos cruzados y había decidido ayudarlos a completar las tareas a aquellas altas horas de la noche.
Al final, fue Antón el que asumió la gran carga de la prueba que había fijado.
*El querido bro de Antón, es decir, su martillo hidráulico, parece estar relacionado con sus antiguos compañeros de trabajo.
Cooperation Notes
Belle
Antón siempre dice que es «el segundo mejor taladrador de la empresa». Entonces, ¿quién es el primero?
Wise
Me imagino que el taladro pesado. Lo he escuchado murmurar «la próxima vez gano yo»... Impressions
· Es el que más mensajes de ánimo grita durante el combate. El segundo más ruidoso es su bro.
· Resumen de las palabras de consolación de Antón: «pasión», «compañerismo» y «bro».
· Incluso si el protagonista se vuelve malvado, estará ahí para apoyarte.
Fashion



