Skills
โจมตีปกติ Lv. 12
โจมตีปกติ: Warmup Sparks
กด
เพื่อ
ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
โจมตีปกติ: Fire Suppression
กดปุ่ม
ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อ
ปลดปล่อย Slash ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ
ภายใต้สถานะที่จะเกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน เมื่อการโจมตีใกล้จะสิ้นสุด กดปุ่ม
เพื่อเชื่อมต่อไปยัง [โจมตีปกติ] ขั้นถัดไปได้เร็วยิ่งขึ้น
ภายใต้สถานะที่จะเกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน จะสามารถปลดล็อก [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้ โดยเมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะสามารถเสริมพลังให้กับ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ในครั้งถัดไปได้ ซึ่งเมื่อใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ที่ได้รับการเสริมพลัง จะสามารถใช้จำนวนครั้งที่จะเกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอนทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบัน โดยทุกหนึ่งครั้งที่ใช้ไป จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มเติม
หลังจากเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] จะสามารถรักษาระดับขั้นการโจมตี ของการโจมตีปกติในขณะนั้นไว้เป็นเวลา 5 วินาที โดยหลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] เมื่อกดปุ่ม
จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ] โดยเริ่มจากระดับขั้นการโจมตีปกติที่เก็บรักษาไว้ได้
โจมตีปกติ: Fire Assault
กดค้าง
เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Fire Charge]
ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Fire Charge] เมื่อปล่อย
จะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault]
ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] หรือในจังหวะที่ใช้ [โจมตีปกติ: Fire Charge] หากถูกศัตรูโจมตี จะทำให้เกิดการปัดป้องสวนกลับ โดยจะต้านทานต่อความเสียหายครั้งนี้ พร้อมกับได้รับจำนวนครั้งที่จะเกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอนเพิ่มเติม 3 ครั้ง และเมื่อกด
จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ได้ (สูงสุด 8 ครั้ง)
ในระหว่างการชาร์จ เมื่อลากจอยสติ๊ก จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Blazing Rush] ได้
โจมตีปกติ: Warmup Sparks Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1041001 | 69.6% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1041003 | 83.0% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1041005 | 206.2% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4 1041007 | 426.8% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1041001 | 26.0% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1041003 | 52.0% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1041005 | 124.1% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4 1041007 | 252.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041001 | 69.6 | 26 | 0.589 | 0 | 4.51 | 16.35 |
| 1041003 | 83 | 52 | 1.177 | 0 | 8.9925 | 32.7 |
| 1041005 | 206.2 | 124.1 | 2.82 | 0 | 21.56 | 78.32 |
| 1041007 | 426.8 | 252.3 | 5.744 | 0 | 43.89 | 159.56 |
โจมตีปกติ: Fire Suppression Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1041002 | 111.2% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1041004 | 114.4% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1041006 | 264.0% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4 1041008 | 681.7% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5 1041024 | 883.9% |
ตัวคูณ DMG โจมตีปกติเสริมพลังขั้นที่ 5 1041025 | 883.9% |
ตัวคูณ DMG เพิ่มเติมของโจมตีปกติเสริมพลังขั้นที่ 5 1041026 | 166.4% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1041002 | 27.9% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1041004 | 51.2% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1041006 | 113.7% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4 1041008 | 288.8% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5 1041024 | 219.0% |
ตัวคูณ Daze โจมตีปกติเสริมพลังขั้นที่ 5 1041025 | 219.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041002 | 111.2 | 27.9 | 0.615 | 17.05 | 4.7025 | 17.06 |
| 1041004 | 114.4 | 51.2 | 1.149 | 31.91 | 8.8 | 31.92 |
| 1041006 | 264 | 113.7 | 2.577 | 71.57 | 19.69 | 71.58 |
| 1041008 | 681.7 | 288.8 | 6.581 | 182.8 | 50.2975 | 182.81 |
| 1041024 | 883.9 | 219 | 4.98 | 138.33 | 38.06 | 138.34 |
| 1041025 | 883.9 | 219 | 4.98 | 138.33 | 38.06 | 138.34 |
| 1041026 | 166.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
โจมตีปกติ: Fire Assault Stats
ตัวคูณ DMG โจมตีปกติ: Fire Assault 1041027 | 188.7% |
ตัวคูณ Daze โจมตีปกติ: Fire Assault 1041027 | 46.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041027 | 188.7 | 46.1 | 1.051 | 29.16 | 8.03 | 29.17 |
หลบหลีก Lv. 12
หลบหลีก: Tempered Fire
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Blazing Fire
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
พุ่งโจมตี: Fire Suppression
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้ Slash ไปข้างหน้า
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ
หลบหลีกสวนกลับ: Backdraft
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างรุนแรง
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Blazing Fire Stats
ตัวคูณ DMG 1041012 | 137.6% |
ตัวคูณ Daze 1041012 | 51.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041012 | 137.6 | 51.8 | 1.171 | 0 | 8.965 | 32.51 |
พุ่งโจมตี: Fire Suppression Stats
ตัวคูณ DMG 1041013 | 158.0% |
ตัวคูณ Daze 1041013 | 118.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041013 | 158 | 118.4 | 2.701 | 75 | 20.6525 | 37.51 |
หลบหลีกสวนกลับ: Backdraft Stats
ตัวคูณ DMG 1041015 | 524.9% |
ตัวคูณ Daze 1041015 | 339.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041015 | 524.9 | 339.1 | 4.14 | 114.99 | 31.625 | 265 |
สกิลซัปพอร์ต Lv. 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Covering Fire
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Hold the Line
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด
เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม: Reignition
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด
เพื่อ
ใช้ Cross Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Covering Fire Stats
ตัวคูณ DMG 1041019 | 241.8% |
ตัวคูณ Daze 1041019 | 181.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041019 | 241.8 | 181.3 | 4.14 | 114.99 | 31.625 | 57.5 |
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Hold the Line Stats
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา 1041020 | 388.8% |
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก 1041021 | 491.2% |
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง 1041022 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041020 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1041021 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1041022 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
ซัปพอร์ตจู่โจม: Reignition Stats
ตัวคูณ DMG 1041023 | 767.6% |
ตัวคูณ Daze 1041023 | 503.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041023 | 767.6 | 503.8 | 0 | 342.42 | 113.135 | 181.64 |
สกิลพิเศษ Lv. 12
สกิลพิเศษ: Raging Fire
กด
เพื่อ
ใช้ Slash ไปยังบริเวณรอบตัว
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX: Fervent Fire
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ทำการ Slash อย่างรุนแรงไปยังพื้นที่รอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่านี้ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] จะทำให้เกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน โดยจะมีระยะเวลานานสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้ 8 ครั้ง
หลังจากใช้ท่านี้ กด
จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที
หลังจากใช้ท่านี้ จะเข้าสู่ [Alert Stance];
ขณะอยู่ใน [Alert Stance] หากถูกศัตรูโจมตีระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ] จะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Charge] ปัดป้องการโจมตีครั้งนี้ จากนั้นจะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] ซึ่งหลังจากที่ใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] เมื่อกด
จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ] โดยเริ่มจากระดับขั้นการโจมตีปกติที่เก็บรักษาไว้ได้
สกิลพิเศษ: Raging Fire Stats
ตัวคูณ DMG 1041010 | 105.4% |
ตัวคูณ Daze 1041010 | 79.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041010 | 105.4 | 79 | 0 | 50.01 | 13.7775 | 50.02 |
สกิลพิเศษ-EX: Fervent Fire Stats
ตัวคูณ DMG 1041011 | 1350.4% |
ตัวคูณ Daze 1041011 | 816.3% |
ใช้พลังงาน | 80 แต้ม |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041011 | 1350.4 | 816.3 | 0 | 580.18 | 211.255 | 141.7 |
สกิลต่อเนื่อง Lv. 12
สกิลต่อเนื่อง: Uplifting Flame
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้ Upward Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่านี้ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] จะทำให้เกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน โดยจะมีระยะเวลานานสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้ 8 ครั้ง
หลังจากใช้ท่านี้ กด
จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที
หลังจากใช้ท่านี้ จะเข้าสู่ [Alert Stance];
ขณะอยู่ใน [Alert Stance] หากถูกศัตรูโจมตีระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ] จะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Charge] ปัดป้องการโจมตีครั้งนี้ จากนั้นจะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] ซึ่งหลังจากที่ใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] เมื่อกด
จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ] โดยเริ่มจากระดับขั้นการโจมตีปกติที่เก็บรักษาไว้ได้
สกิลอัลติเมท: Bellowing Flame
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ใช้ Upward Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่านี้ [โจมตีปกติ] และ [พุ่งโจมตี] จะทำให้เกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน โดยจะมีระยะเวลานานสุด 30 วินาที หรือเกิดขึ้นได้ 8 ครั้ง
หลังจากใช้ท่านี้ กด
จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที
หลังจากใช้ท่านี้ จะเข้าสู่ [Alert Stance];
ขณะอยู่ใน [Alert Stance] หากถูกศัตรูโจมตีระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ] จะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Charge] ปัดป้องการโจมตีครั้งนี้ จากนั้นจะใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] ซึ่งหลังจากที่ใช้ [โจมตีปกติ: Fire Assault] เมื่อกด
จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ] โดยเริ่มจากระดับขั้นการโจมตีปกติที่เก็บรักษาไว้ได้
สกิลต่อเนื่อง: Uplifting Flame Stats
ตัวคูณ DMG 1041016 | 1265.0% |
ตัวคูณ Daze 1041016 | 321.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041016 | 1265 | 321.4 | 0 | 402.86 | 238.81 | 203.37 |
สกิลอัลติเมท: Bellowing Flame Stats
ตัวคูณ DMG 1041017 | 4206.2% |
ตัวคูณ Daze 1041017 | 428.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041017 | 4206.2 | 428 | 0 | 246.7 | 0 | 746.71 |
Core Skill
สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Heatwave
ในระหว่างที่ "Soldier 11" ใช้การ [โจมตีปกติ] หรือ [พุ่งโจมตี] เมื่อทำให้เกิด [Fire Suppression] ท่าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70%
ความสามารถเพิ่มเติม: Fields of Fire
เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:
"Soldier 11" สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 10% และเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 22.5%
Potential Vision
Blazing Melody VI STR. 6/6
ปลุกศักยภาพ: Infernal Blaze
ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Fields of Fire] "Soldier 11" จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 48%
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
โจมตีปกติ: Warmup Sparks

02
โจมตีปกติ: Fire Suppression
(กดในเวลาที่เหมาะสม)03
สกิลพิเศษ: Raging Fire

04
สกิลพิเศษ-EX: Fervent Fire

05
พุ่งโจมตี: Blazing Fire

06
หลบหลีกสวนกลับ: Backdraft
(สมบูรณ์)

07
สกิลต่อเนื่อง: Uplifting Flame

08
สกิลอัลติเมท: Bellowing Flame

09
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Covering Fire
(ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)10
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Hold the Line
(ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)11
ซัปพอร์ตจู่โจม: Reignition
(หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)12
โจมตีปกติ: Fire Charge
(กดค้าง)13
โจมตีปกติ: Blazing Rush
(กดค้างขณะลากจอย)14
โจมตีปกติ: Fire Assault
(ปล่อยเมื่อใช้โจมตีปกติ: Fire Charge หรือโจมตีปกติ: Blazing Rush)Profile
Character Details
ดูเหมือนว่า "Soldier 11" จะชื่นชอบอาหารที่มีรสเผ็ดจัดจ้านมาก และถือเป็นแฟนพันธุ์แท้ ของบะหมี่ซุปเปอร์สไปซี่ของร้าน Waterfall Soup เลยทีเดียว และสิ่งที่น่าสนใจก็คือ ทุกครั้งที่เธอทักทายเรา เธอมักจะเรียกด้วยชื่อที่แตกต่างกันออกไปอยู่เสมอ
Close Trust Rank Agent Intel
เจ้านาย จากประสบการณ์จริงของคุณ รวมถึงคำให้การของ Agent Anby แล้ว "Soldier 11" มีชื่อจริงว่า Harin เธอเป็นหนึ่งในร่างโคลน ที่ถูกสร้างขึ้นในระหว่างที่โปรเจกต์ทหารโคลนนิ่ง ของกองกำลังป้องกัน New Eridu ยังดำเนินการอยู่ และเคยสังกัดอยู่ใน "Silver Squad" ของกองกำลังป้องกันเช่นเดียวกับ Anby
โครงการวิจัยนี้ได้สร้างร่างโคลนที่เชื่อฟังคำสั่ง ของผู้บังคับบัญชาในกองกำลังป้องกันอย่างสมบูรณ์แบบขึ้นมาหลายคน แต่ด้วยปัจจัยหลายประการ ทำให้ต้องประกาศยกเลิกโครงการไปเมื่อหลายปีก่อน โดยกองกำลังป้องกันได้พยายามกำจัดผลผลิต และหลักฐานจากโครงการอันไร้มนุษยธรรมนี้ และเก็บรักษาทหารไว้เพียงคนเดียวในฐานะผลงานตัวอย่าง ซึ่งเดิมที Anby คือผู้ถูกเลือก แต่ Anby ได้ทำลายตัวเองเพื่อปกป้อง "Soldier 11" จึงทำให้ "Soldier 11" กลายเป็นทหารคนที่ถูกเก็บรักษาไว้แทน หลังจากนั้นหัวหน้า "Magus" จาก Obol Squad ก็ได้รับ "Soldier 11" เข้ามาอยู่ในทีมด้วยตนเอง
เนื่องจากไม่รู้ความจริงเรื่องนี้ "Soldier 11" จึงเก็บความแค้นที่ถูกทอดทิ้ง และถูกทรยศจาก Anby มาตลอด และตั้งเป้าหมายที่จะเป็นทหารที่แข็งแกร่งที่สุด ที่เหนือกว่า Anby ให้ได้ และในขณะเดียวกัน เธอก็เข้ากันได้ดีกับสมาชิกทุกคนใน Obol Squad และถือว่าพวกเขาเหล่านั้น เป็นสหายร่วมรบ และเพื่อนที่สำคัญที่สุด
