Skills
Attaque normale Lv. 12
Attaque normale : Étincelles d'échauffement
Appuyez sur
pour activer :
Déclenche jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.
Attaque normale : Répression ardente
Appuyez sur
au bon moment pour activer :
Assène une entaille plus puissante qui inflige des DGT de feu.
Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, appuyez sur
quand l'attaque est sur le point de se terminer pour accélérer la transition vers le prochain coup de l'attaque normale.
Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, le 5e coup du combo de l'attaque normale est débloqué. Le déclenchement d'un enchaînement ou d'un ultime renforce le prochain 5e coup de l'attaque normale. Le 5e coup renforcé de l'attaque normale consomme tous les déclenchements garantis restants de Répression ardente pour infliger des DGT de feu supplémentaires, en fonction des déclenchements consommés.
Après une esquive parfaite, le décompte actuel du combo de l'attaque normale est conservé pendant 5 s. Après un contre d'esquive, appuyez sur
pour reprendre l'attaque normale à partir du décompte conservé.
Attaque normale : Assaut enflammé
Maintenez
enfoncé pour activer Attaque normale : Charge enflammée :
Relâchez
au moment où Attaque normale : Charge enflammée est activé pour déclencher Attaque normale : Assaut enflammé.
Si vous êtes attaqué par un ennemi pendant Attaque normale : Assaut enflammé ou au moment où Attaque normale : Charge enflammée est lancée, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l'attaque ennemie, puis obtenez également 3 déclenchements garantis de Répression ardente. Appuyez sur
pour enchaîner sur le 3e coup de l'attaque normale, jusqu'à un maximum de 8 fois.
Pendant la charge, bougez le stick pour déclencher Attaque normale : Ruée ardente.
Attaque normale : Étincelles d'échauffement Stats
Multiplicateur de DGT du 1er coup 1041001 | 69.6% |
Multiplicateur de DGT du 2e coup 1041003 | 83.0% |
Multiplicateur de DGT du 3e coup 1041005 | 206.2% |
Multiplicateur de DGT du 4e coup 1041007 | 426.8% |
Multiplicateur de confusion du 1er coup 1041001 | 26.0% |
Multiplicateur de confusion du 2e coup 1041003 | 52.0% |
Multiplicateur de confusion du 3e coup 1041005 | 124.1% |
Multiplicateur de confusion du 4e coup 1041007 | 252.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041001 | 69.6 | 26 | 0.589 | 0 | 4.51 | 16.35 |
| 1041003 | 83 | 52 | 1.177 | 0 | 8.9925 | 32.7 |
| 1041005 | 206.2 | 124.1 | 2.82 | 0 | 21.56 | 78.32 |
| 1041007 | 426.8 | 252.3 | 5.744 | 0 | 43.89 | 159.56 |
Attaque normale : Répression ardente Stats
Multiplicateur de DGT du 1er coup 1041002 | 111.2% |
Multiplicateur de DGT du 2e coup 1041004 | 114.4% |
Multiplicateur de DGT du 3e coup 1041006 | 264.0% |
Multiplicateur de DGT du 4e coup 1041008 | 681.7% |
Multiplicateur de DGT du 5e coup 1041024 | 883.9% |
Multiplicateur de DGT du 5e coup renforcé de l'attaque normale 1041025 | 883.9% |
Multiplicateur de DGT supplémentaire du 5e coup renforcé de l'attaque normale 1041026 | 166.4% |
Multiplicateur de confusion du 1er coup 1041002 | 27.9% |
Multiplicateur de confusion du 2e coup 1041004 | 51.2% |
Multiplicateur de confusion du 3e coup 1041006 | 113.7% |
Multiplicateur de confusion du 4e coup 1041008 | 288.8% |
Multiplicateur de confusion du 5e coup 1041024 | 219.0% |
Multiplicateur de confusion du 5e coup renforcé de l'attaque normale 1041025 | 219.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041002 | 111.2 | 27.9 | 0.615 | 17.05 | 4.7025 | 17.06 |
| 1041004 | 114.4 | 51.2 | 1.149 | 31.91 | 8.8 | 31.92 |
| 1041006 | 264 | 113.7 | 2.577 | 71.57 | 19.69 | 71.58 |
| 1041008 | 681.7 | 288.8 | 6.581 | 182.8 | 50.2975 | 182.81 |
| 1041024 | 883.9 | 219 | 4.98 | 138.33 | 38.06 | 138.34 |
| 1041025 | 883.9 | 219 | 4.98 | 138.33 | 38.06 | 138.34 |
| 1041026 | 166.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Attaque normale : Assaut enflammé Stats
Multiplicateur de DGT d'Attaque normale : Assaut enflammé 1041027 | 188.7% |
Multiplicateur de confusion d'Attaque normale : Assaut enflammé 1041027 | 46.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041027 | 188.7 | 46.1 | 1.051 | 29.16 | 8.03 | 29.17 |
Esquive Lv. 12
Esquive : Feu contrôlé
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Brasier
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Attaque de bond : Répression ardente
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu.
Contre d'esquive : Retour de flamme
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une puissante entaille sur les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Brasier Stats
Multiplicateur de DGT 1041012 | 137.6% |
Multiplicateur de confusion 1041012 | 51.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041012 | 137.6 | 51.8 | 1.171 | 0 | 8.965 | 32.51 |
Attaque de bond : Répression ardente Stats
Multiplicateur de DGT 1041013 | 158.0% |
Multiplicateur de confusion 1041013 | 118.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041013 | 158 | 118.4 | 2.701 | 75 | 20.6525 | 37.51 |
Contre d'esquive : Retour de flamme Stats
Multiplicateur de DGT 1041015 | 524.9% |
Multiplicateur de confusion 1041015 | 339.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041015 | 524.9 | 339.1 | 4.14 | 114.99 | 31.625 | 265 |
Soutien Lv. 12
Soutien rapide : Feu de couverture
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Tenir la position
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Rallumage
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide : Feu de couverture Stats
Multiplicateur de DGT 1041019 | 241.8% |
Multiplicateur de confusion 1041019 | 181.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041019 | 241.8 | 181.3 | 4.14 | 114.99 | 31.625 | 57.5 |
Soutien défensif : Tenir la position Stats
Multiplicateur de confusion de défense légère 1041020 | 388.8% |
Multiplicateur de confusion de défense lourde 1041021 | 491.2% |
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne 1041022 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041020 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1041021 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1041022 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Soutien de suivi : Rallumage Stats
Multiplicateur de DGT 1041023 | 767.6% |
Multiplicateur de confusion 1041023 | 503.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041023 | 767.6 | 503.8 | 0 | 342.42 | 113.135 | 181.64 |
Attaque spéciale Lv. 12
Attaque spéciale : Feu ardent
Appuyez sur
pour activer :
Entaille les ennemis proches et leur inflige des DGT de feu.
Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Feu dévastateur
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Entaille les ennemis à proximité, infligeant d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur
pour enchaîner immédiatement avec le 4e coup de l'attaque normale.
Après la compétence, Soldat 11 entre en Posture d'alerte. En Posture d'alerte, si vous subissez une attaque pendant une attaque normale, vous déclenchez Attaque normale : Charge enflammée pour bloquer l'attaque, suivie d'Attaque normale : Assaut enflammé. Après l'exécution d'Attaque normale : Assaut enflammé, appuyez sur
pour reprendre l'attaque normale à partir de l'étape du combo conservée.
Attaque spéciale : Feu ardent Stats
Multiplicateur de DGT 1041010 | 105.4% |
Multiplicateur de confusion 1041010 | 79.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041010 | 105.4 | 79 | 0 | 50.01 | 13.7775 | 50.02 |
Attaque spéciale EX : Feu dévastateur Stats
Multiplicateur de DGT 1041011 | 1350.4% |
Multiplicateur de confusion 1041011 | 816.3% |
Coût en énergie | 80 pts |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041011 | 1350.4 | 816.3 | 0 | 580.18 | 211.255 | 141.7 |
Enchaînement Lv. 12
Enchaînement : Flamme édifiante
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu.
Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur
pour enchaîner immédiatement avec le 4e coup de l'attaque normale.
Après la compétence, Soldat 11 entre en Posture d'alerte. En Posture d'alerte, si vous êtes touché pendant une attaque normale, vous déclenchez Attaque normale : Charge enflammée pour esquiver l'attaque, suivie d'Attaque normale : Assaut enflammé. Après l'exécution d'Attaque normale : Assaut enflammé, appuyez sur
pour reprendre l'attaque normale à partir de l'étape du combo conservée.
Ultime : Flamme hurlante
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer 30 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur
pour enchaîner immédiatement avec le 4e coup de l'attaque normale.
Après la compétence, Soldat 11 entre en Posture d'alerte. En Posture d'alerte, si vous êtes touché pendant une attaque normale, vous déclenchez Attaque normale : Charge enflammée pour bloquer l'attaque, suivie d'Attaque normale : Assaut enflammé. Après l'exécution d'Attaque normale : Assaut enflammé, appuyez sur
pour reprendre l'attaque normale à partir de l'étape du combo conservée.
Enchaînement : Flamme édifiante Stats
Multiplicateur de DGT 1041016 | 1265.0% |
Multiplicateur de confusion 1041016 | 321.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041016 | 1265 | 321.4 | 0 | 402.86 | 238.81 | 203.37 |
Ultime : Flamme hurlante Stats
Multiplicateur de DGT 1041017 | 4206.2% |
Multiplicateur de confusion 1041017 | 428.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1041017 | 4206.2 | 428 | 0 | 246.7 | 0 | 746.71 |
Core Skill
Compétence principale
Passif principal : Vague de chaleur
Lors du déclenchement de Répression ardente au cours d'une attaque normale ou d'une attaque de bond, les DGT infligés par cette attaque augmentent de 70 %.
Capacité supplémentaire : Terre brûlée
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Soldat 11 :
Les DGT de feu de Soldat 11 augmentent de 10 %. Contre les ennemis étourdis, ces DGT augmentent de 22,5 % supplémentaires.
Potential Vision
Mélodie flamboyante VI STR. 6/6
Potentiel éveillé : Flammes de l'enfer
Dans Capacité supplémentaire : Terre brûlée, les DGT CRIT de Soldat 11 augmentent de 48 %.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Attaque normale : Étincelles d'échauffement

02
Attaque normale : Répression ardente
(Timing parfait)03
Attaque spéciale : Feu ardent

04
Attaque spéciale EX : Feu dévastateur

05
Attaque de bond : Brasier

06
Contre d'esquive : Explosion de fumées
(Parfaite)

07
Enchaînement : Flamme édifiante

08
Ultime : Flamme hurlante

09
Soutien rapide : Feu de couverture
(en déclenchant un soutien rapide)10
Soutien défensif : Tenir la position
(en déclenchant un soutien défensif)11
Soutien de suivi : Rallumage
(après un soutien défensif)12
Attaque normale : Charge enflammée
(maintenu)13
Attaque normale : Ruée ardente
(Maintenir enfoncé en bougeant le joystick)14
Attaque normale : Assaut enflammé
(Relâcher pendant Attaque normale : Charge enflammée ou Attaque normale : Ruée ardente)Profile
Character Details
Elle est l'attaquante de combat rapproché de l'escouade Obole, détachement de la division Obsidienne. Soldat 11 est un nom de code, elle a renoncé à son véritable nom il y a longtemps.
Soldat 11 adore la nourriture épicée, particulièrement les nouilles ultra-épicées de Soupe en cascade.
Il est à noter qu'elle nous appelle par un nom différent à chacune de nos rencontres.
Close Trust Rank Agent Intel
Maîtresse, d'après vos recherches de première main, ainsi que le témoignage d'Anby, le véritable prénom de Soldat 11 est Harin. Elle faisait partie d'un projet abandonné visant à créer une armée de clones entrepris par la Nouvelle-Eridu, et tout comme Anby, était autrefois affectée à l'escouade Argent dans les Forces de défense.
Lors de ce projet expérimental, plusieurs clones programmés pour obéir aveuglément aux ordres des hauts gradés des Forces de défense ont été créés. Toutefois, suite à de nombreuses complications, le projet a été abandonné il y a des années. Les Forces de défense ont tenté d'effacer toute trace de cette expérience à l'éthique discutable, ne conservant qu'un seul soldat comme preuve symbolique de réussite. À l'origine, c'est Anby qui avait été choisie comme survivante. Cependant, elle s'est sacrifiée pour permettre à Soldat 11 de rester en vie. Plus tard, Magus, capitaine de l'escouade Obole, a choisi de recruter Soldat 11.
N'ayant jamais connu la vérité, Soldat 11 a toujours reproché à Anby de l'avoir trahie et abandonnée. C'est pourquoi elle s'est fixé pour objectif de devenir plus forte qu'Anby ou que qui que ce soit d'autre. Néanmoins, elle a noué un lien fort avec ses nouvelles sœurs d'armes qu'elle considère comme ses alliées les plus précieuses.
