Skills
Ataque Básico Lv.
12
Ataque Básico: Corte da Gatinha
Pressione
para ativar:
Desfere até cinco cortes consecutivos à frente, causando Dano Físico.
Ao desferir o último golpe, se um inimigo no estado de Atordoamento for atingido, o ataque é repetido mais três vezes.
Ataque Básico: Lâmina Carmesim
Durante os três primeiros golpes do Ataque Básico, mantenha
pressionado para ativar:
Desfere um corte à frente que atravessa o inimigo, causando Dano Físico.
Ao desferir esse golpe, se um inimigo no estado de Atordoamento for atingido, o ataque é repetido mais três vezes.
Esquiva Lv.
12
Esquiva: Não Miau Toca
Pressione
para esquivar.
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva: Truque de Esconder a Cauda
Quando Nekomata tem pelo menos 40 de , após ativar uma Esquiva Perfeita, pressione
para consumir 30 de Energia do Ronrom e ativar:
Nekomata entra na Visão Vital e se desloca agilmente para a retaguarda do inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade A habilidade não consome chances de Esquiva.
Ataque Rápido: Por aqui!
Pressione
durante uma esquiva para ativar.
Corta inimigos à frente, e causa Dano Físico.
Contraesquiva: Garras Fantasmas
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar.
Corta os inimigos à frente e causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Contraesquiva: Garra Perfurante Fofinha
Após uma Esquiva: Truque de Esconder a Cauda, pressione
, ou quando tiver 40 ou mais de , pressione
para ativar:
Desfere um corte poderoso contra os inimigos em uma grande área à frente, causando Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência Lv.
12
Assistência Reativa: Pata de Gata
Quando a personagem em uso for lançada, pressione
para ativar.
Corta os inimigos à frente e causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Defesa Desesperada
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar.
Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Golpe Sombrio
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar.
Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Lv.
12
Ataque Especial: Ataque Surpresa
Pressione
para ativar:
Desfere um golpe descendente à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o efeito teleguiado do ataque é aprimorado.
Ataque Especial Reforçado: Superataque Surpresa!
Com energia suficiente, pressione
para ativar:
Desfere um poderoso corte descendente à frente, causando Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade e o efeito teleguiado do ataque é aprimorado.
Ataque em Cadeia Lv.
12
Ataque em Cadeia: Golpe com Garra
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar.
Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área grande e causa Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Esmagada com Garra
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione
para ativar.
Desfere cortes poderosos nos inimigos à frente em uma grande área, e causa Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Pegada Felina
Quando a Contraesquiva ou a Assistência Reativa de Nekomata atingem um inimigo, ela causa 60% mais dano por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Nekomata obtém 40 de ao entrar em combate. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.
Enquanto Nekomata estiver em combate, ela obtém 1 de Energia do Ronrom por segundo, até um máximo de 60. Diferentes habilidades restauram diferentes quantidades de Energia do Ronrom ao atingir um inimigo.
Quando Nekomata tiver pelo menos 40 de Energia do Ronrom, após ativar uma Esquiva Perfeita, pressione
para consumir 30 de Energia do Ronrom e ativar Esquiva: Truque de Esconder a Cauda, seguido de
para executar uma Contraesquiva: Garra Perfurante Fofinha sem consumir Energia do Ronrom.
Quando Nekomata tiver pelo menos 40 de Energia do Ronrom, mantenha
pressionado para consumir 40 de Energia do Ronrom e ativar Contraesquiva: Garra Perfurante Fofinha.
Ao usar Contraesquiva: Garra Perfurante Fofinha, Nekomata entra no estado por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar no estado Emboscada de Patinha, os ataques de Nekomata são considerados ataques pela retaguarda.
No estado Emboscada de Patinha, os ataques de Nekomata ativam Pegadas Ferozes, causando uma instância de Dano Físico equivalente a 30% de seu ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s.
Nekomata obtém 20 de Energia do Ronrom adicional ao usar o Supremo, 10 ao usar o Ataque em Cadeia e 5 ao usar o Ataque Especial Reforçado.
Habilidade Extra: Andar Felino
Quando há um personagem do tipo Assistência ou com o mesmo atributo ou facção na equipe:
Depois que Nekomata usar a Esquiva: Truque de Esconder a Cauda ou depois que qualquer membro da equipe causar Ofensiva contra um inimigo, o Ataque Especial Reforçado e a Contraesquiva de Nekomata causam 35% mais dano. O efeito pode acumular até 2 vezes durando 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Potential Vision
A Retribuição do Gato VI 6/6
Despertar do Potencial: Hábitos Noturnos
Quando Nekomata está no estado Emboscada de Patinha, seu Dano CRIT aumenta 60%.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Gear
Skill Upgrade Priority


Move List
01
Ataque Básico: Corte da Gatinha

02
Ataque Básico: Lâmina Carmesim
(Mantenha pressionado)03
Ataque Especial: Ataque Surpresa

04
Ataque Especial Reforçado: Superataque Surpresa!

05
Ataque Rápido: Por aqui!

06
Contraesquiva: Garras Fantasmas
(Perfeita)

07
Ataque em Cadeia: Golpe com Garra

08
Supremo: Esmagada com Garra

09
Assistência Reativa: Pata de Gata
(Ao ativar a Assistência Reativa)10
Assistência Defensiva: Defesa Desesperada
(Ao ativar a Assistência Defensiva)11
Assistência Imediata: Golpe Sombrio
(Após a Assistência Defensiva)12
Esquiva: Truque de Esconder a Cauda
(Perfeita)

13
Contraesquiva: Garra Perfurante Fofinha
(Após ativar Esquiva: Truque de Esconder a Cauda) ou
(Pressione) (Com Energia do Ronrom suficiente)Profile
Character Details
Uma gata tirena com traços felinos. Possui grande destreza ao caçar e uma curiosidade pelo mundo exterior insaciável.
Às vezes travessa, ela se envolve em brincadeiras inofensivas. Porém, quando foca em um alvo, sua agilidade e concentração felinas são admiráveis.
Seu maior interesse são as carteiras das outras pessoas.
Recomendação: sempre fique de olho em sua carteira quando Nekomata estiver por perto.
No passado, Nekomata era integrante da antiga Gangue da Presa Rubra. Seu líder, Miguel Argento, assumiu um papel paternal em sua vida. No entanto, devido a uma divergência de crenças com a gangue, ela optou por se separar e seguir sozinha.
Após alguns encontros envolvendo Nicole e outras pessoas, ela finalmente se afiliou à Casa das Lebres Astutas, tornando-se assim a terceira integrante da equipe.
Close Trust Rank Agent Intel
Na Casa das Lebres Astutas, Nicole tem muito interesse por Nekomata, e Anby não fica feliz com isso. A razão se resume a "Eu cheguei primeiro aqui..."
Cooperation Notes
Belle
Quem não gosta de gatinhos?!Aaah, eu quero tocar as caudas da Nekomata! Ela tem duas, então é o dobro da diversão!
Wise
Vai com calma... Ela não é uma gatinha inofensiva das ruas de Nova Eridu...Se tratando da Nekomata, o mais importante é ficar de olho na sua carteira...
Impressions
• A gratidão de um felino é sempre algo comovente... menos quando ele demonstra isso te trazendo um rato morto.
•Apesar de ter saído da Gangue da Presa Rubra, Nekomata ainda é muito respeitada entre eles
· O gato de rua finalmente tem um local para voltar à noite. Um lugar para chamar de "lar".
Fashion
Vagando pela vasta Nova Eridu, suas roupas finas mal a protegiam do vento e da chuva, até que foi interceptada por uma pequena agência de serviços multifuncionais.