Skills
Basisangriff Lv.
12
Basisangriff: Katzen kratzen
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Treffen von benommenen Gegnern mit dem letzten Hieb, werden drei weitere Hiebe ausgeführt.
Basisangriff: Karminklinge
Halte während der ersten 3 Hiebe von Nekomatas Basisangriff
gedrückt zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus, huscht durch die Gegner vor sich hindurch und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Treffen von benommenen Gegnern mit dieser Fähigkeit, werden drei weitere Hiebe ausgeführt.
Ausweichen Lv.
12
Ausweichen: Kannst nicht treffen miau!
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs
Drücke, wenn Nekomata über mindestens 40 Pkt. verfügt, nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
, um 30 Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen, zum Anwenden:
Nekomata aktiviert Scharfsicht und bewegt sich rasch hinter den Gegner.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Diese Fähigkeit verbraucht keine Ausweichversuche.
Sprintangriff: Hierher!
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter: Phantomkrallen
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung
Drücke nach Auslösen von Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs
oder halte, wenn Nekomata über mindestens 40 Pkt. verfügt,
gedrückt zum Anwenden:
Entfesselt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich, der hohen phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Hilfe Lv.
12
Schnelle Hilfe: Katzentatze
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Verzweifelte Defensive
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Schatten-Ansturm
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff Lv.
12
Spezialangriff: Überraschende Attacke
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Abwärtsschlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Der Folgeangriff-Effekt dieser Fähigkeit wird verstärkt.
Verstärkter Spezialangriff: Überraschende Superattacke!
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Abwärtshieb nach vorn aus, der hohen phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Der Folgeangriff-Effekt dieser Fähigkeit wird verstärkt.
Kettenangriff Lv.
12
Kettenangriff: Klingenkrallen
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt kraftvolle Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Krallenstoß
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten
Tsubaki_UniqueSkill_07_Enhance_Desc
Zusatzfähigkeit: Catwalk
Wenn sich in deiner Truppe eine weitere Support-Figur befindet, eine Figur mit demselben Attribut oder eine Figur, die derselben Fraktion angehört:
Nachdem Nekomata Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs angewendet oder eine beliebige Truppenfigur einem Gegner den Effekt Wuchtschlag verliehen hat, erhöht sich der durch Nekomatas verstärkten Spezialangriff und Ausweichkonter verursachte SCH um 35 %, max. 2-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Potential Vision
Dankbarkeit der Katze VI 6/6
Potenzialerweckung: Nachtaktive Instinkte
Während Nekomata im Zustand „Tatzenhinterhalt“ ist, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 60 %.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Gear
Skill Upgrade Priority


Move List
01
Basisangriff: Katzen kratzen

02
Basisangriff: Karminklinge
(Gedrückt halten)03
Spezialangriff: Überraschende Attacke

04
Verstärkter Spezialangriff: Überraschende Superattacke!

05
Sprintangriff: Hierher!

06
Ausweichkonter: Phantomkrallen
(Perfekt)

07
Kettenangriff: Klingenkrallen

08
Ultimate: Krallenstoß

09
Schnelle Hilfe: Katzentatze
(Beim Auslösen schneller Hilfe)10
Defensivhilfe: Verzweifelte Defensive
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)11
Sukzessive Hilfe: Schatten-Ansturm
(Nach Anwenden der Defensivhilfe)12
Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs
(Perfekt)

13
Ausweichkonter: Flauschige Krallendurchbohrung
(Nach Anwenden von „Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs“) oder
(Gedrückt halten) (Bei ausreichend Schnurrenergie)Profile
Character Details
Sie ist eine Katzenthiren mit Merkmalen der Katzengattung, die bei der Jagd sehr geschickt ist und äußert neugierig auf die Außenwelt ist.
Sie treibt gelegentlich Schabernack und spielt harmlose Streiche. Aber wenn sie ihre Beute erst einmal ins Visier genommen hat, versetzt sie andere mit ihrer katzenhaften Gewandtheit und Fokussierung immer in Erstaunen.
Momentan interessiert sie sich am meisten für die „Geldbörsen anderer“.
Vorschlag: Achte immer auf deinen Geldbeutel, wenn Nekomata bei dir ist.
Nekomata gehörte einst der alten Bande „Red Fang“ in New Eridu an. Deren Anführer, Miguel Silver, übernahm eine väterliche Rolle in ihrem Leben. Später verließ sie Red Fang und wanderte einsam umher, da sie andere Ansichten als die Gang vertrat.
Nach einigen Erlebnissen mit Nicole und anderen Leuten beschloss sie, den Cunning Hares beizutreten und wurde so ihre dritte Angestellte.
Close Trust Rank Agent Intel
Cooperation Notes
Belle
Kätzchen! Wer mag denn keine Kätzchen!Aaah, ich möchte so gerne Nekomatas Schwänzchen streicheln ... Sie hat sogar zwei! Das bedeutet doppelt so viel Freude!
Wise
Sei vernünftig ... Das ist nicht das niedliche und harmlose Kätzchen auf den Straßen von New Eridu ...Aber bei Nekomata solltest du vor allem auf deinen Geldbeutel aufpassen ...
Impressions
· Die Dankbarkeit der Katze berührt immer die Herzen, außer wenn es um das Geschenk einer „toten Maus“ geht.
· Auch wenn Nekomata Red Fang schon lange verlassen hat, erfreut sie sich immer noch großer Achtung von den Mitgliedern von Red Fang.
· Die Streunerkatze hat endlich einen Ort gefunden, an den sie zurückkehren kann, der oft „Zuhause“ genannt wird.
Fashion