Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Turbovoltio
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta cuatro cortes hacia delante. Los tres primeros cortes infligen daño físico. El cuarto corte inflige daño eléctrico.
Ataque normal: Rayo descendente
Después del tercer golpe del ataque normal, mantén pulsado o pulsa
después de un tiempo de espera para usarlo.
Ejecuta un golpe en picado que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Evasión Lv.
12
Evasión: Deslizamiento
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Arco eléctrico
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos cercanos.
Contraataque: Relámpago
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un corte que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: Descenso del trueno
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Relámpago
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Espiral galvánica
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un corte ciclónico que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: Corte atronador
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un corte ascendente que inflige daño eléctrico.
Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o del ataque normal: Rayo descendente, es más rápido.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX: Rayo cerúleo
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta un poderoso corte ascendente que inflige daño eléctrico.
Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o después de ataque normal: Rayo descendente, es más rápido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena Lv.
12
Técnica en cadena: Motor electromagnético
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un poderoso corte ascendente que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Sobrecarga de motor
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un poderoso corte ascendente seguido de un corte en picado que infligen una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 64% de Aturdimiento adicional.
Técnica adicional: Conexión en paralelo
Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, al golpear a un enemigo por medio de un contraataque, recupera 7.2 ptos. de Energía adicional. Puede activarse un máximo de una vez cada 5 s.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque normal: Turbovoltio

02
Ataque normal: Rayo descendente
(mantén pulsado o pulsa después de un tiempo de espera)03
Técnica especial: Corte atronador

04
Técnica especial: Bifurcación del trueno (activación rápida)

05
Técnica especial EX: Rayo cerúleo

06
Técnica especial EX: Rayo cerúleo (activación rápida)

07
Ataque rápido: Arco eléctrico

08
Contraataque: Relámpago
(perfecta)

09
Técnica en cadena: Motor electromagnético

10
Técnica Definitiva: Sobrecarga de motor

11
Apoyo rápido: Descenso del trueno
(al activar un apoyo rápido)12
Apoyo defensivo: Relámpago
(al activar un apoyo defensivo)13
Ataque sucesivo: Espiral galvánica
(al ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
De acuerdo con el expediente de ciudadanos de Nueva Eridu, su identidad como «Anby Demara» solo existe a partir de su entrada a las Liebres Astutas. Está claro que el apellido «Demara» lo tomó de Nicole. Sin embargo, cualquier dato anterior a su contratación en las Liebres Astutas es sospechosamente inexistente.
A pesar de su falta de sentido común, su maestría en combate la convierte en la integrante más fuerte de las Liebres Astutas (presuntamente).
La mayor afición de Anby es ver películas de toda clase de géneros. Es tal su obsesión por el cine, que a veces confunde la realidad con la ficción.
Aunque Anby no suele mostrar sus emociones, se conmueve fácilmente con historias ficticias.
La comida que más le gusta es la hamburguesa, porque, en palabras suyas, «contiene proteínas, carbohidratos, verduras, es deliciosa y suele ser bastante barata. No hay nada mejor que la hamburguesa».
Close Trust Rank Agent Intel
«¡No es porque sea muy fuerte! La acogí porque soy buena persona» —Palabras de Nicole.
A juzgar por su comportamiento y su habilidad durante el combate, se puede inferir que ha recibido algo de entrenamiento militar.
Recomendación: estar siempre alerta debido a las sospechosas lagunas que hay en su historia.
Cooperation Notes
Belle
Anby viene todo el tiempo al videoclub a alquilar películas y las devuelve en poco tiempo.¿No sientes la presión, hermanito? Como dependientes de un videoclub, sería muy vergonzoso si quedáramos por detrás de los clientes.
Wise
Siento mucha curiosidad por saber cuál es la lista de reproducción de Anby. Tiene los auriculares puestos todo el tiempo... ¿Qué estará escuchando? Impressions
· Anby es la única miembro de las Liebres Astutas que se preocupa por las finanzas. Seguro que no le resulta fácil.
· Tal vez Anby viva en el mundo de las películas...
· «Los cinéfilos no son malos», como ocurre con Anby.
Fashion



